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曾經有個觀眾跟尼亞斯說
"尼亞斯!我好羨慕你!這麼多觀眾跟訂閱"
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曾經有個觀眾跟尼亞斯說
"尼亞斯!我好羨慕你!這麼多觀眾跟訂閱"
其實我也不是一開始就這麼多觀眾跟訂閱的
此圖是2014年1月19日到今年5月18日左右的訂閱數

大家可以看到我在2014年11月以前
每天增加的訂閱數幾乎是不超過10的
但是我在2014年11月21日上傳了我第一首片頭曲
又在22日上傳了上古紀元介紹影片搭配片頭曲
之後觀看人數就開始快速成長了

為甚麼很多實況主努力了半年,一年甚至是兩年
觀看次數或訂閱數還是沒有上升?
不外乎就是沒有特色+不懂得宣傳等等
當然"拍好玩的"那種不算 因為那是隨實況主開心而拍的
其實我們可以去觀察一些實況主

我曾經有仔細去觀察一些實況主XD

我先舉例我們最熟悉的-白龍
白龍他的影片精緻度可以說是非常的高!
再加上他又會動畫 有自己自製的開頭動畫
聲音也很棒 所以他的人氣才會高(這是我個人想法啦)

再來是偷偷觀察的-冰沙大叔
基本上這位實況主是因緣際會下在某FB社團看到的
他的動畫也可以說是製作得很不錯!
我看過他之前做的有關殭屍的Minecraft微電影
他剪接技術也很棒!讓人感覺很專業
所以才會有很多觀眾來看(講錯別打我(誤

而我會人氣起來有兩個原因
1.實況上古紀元伺服器
因為上古紀元是個練等的RPG遊戲
所以經常要尋找有效練等的打怪地點
因此必定會有人想知道那些地點
然而我卻實況並且告知大家我所熟知的地點
一來可以變相將上古紀元的玩家變成我的觀眾
二來那些觀眾如果遇到不會玩上古的新手
也會推薦來看我的影片
這就是個變相的"宣傳手法"

2.特色-自創曲
這個是由我們赤蓮軍團團長-焚風幽夜
親自建議我可以把自己自創曲拿來放到實況影片
然後我又參考了
藍色鐵捲門以"片頭曲->遊戲實況->下集預告"的形式
來思考我的實況影片+片頭曲要怎麼做
首先下集預告是無法做出來的
因為我還無法預先錄好幾集
再加上預告也是需要時間剪接
因此直接排除預告的製作
變成使用片尾曲

這樣你們知道了嗎?
想成功必須努力 但是努力的過程中也需要動腦
不是一直猛錄影片就可以成功的-3-

本周實況影片上傳時間表:
http://studio-niaz.webnode.tw/…/%E6%9C%80%E6%96%B0%E6%B4%B…/


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我是Youtuber-尼亞斯 甚麼遊戲都玩,少玩online game 是台灣第一個將遊戲影片以 ?
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